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仙剑奇侠传三系统——魔剑养成解析

2008-8-18 09:40| 发布者: 橘汁| 查看: 21696| 评论: 0


3.2 首饰的影响

只用武器的情况解决后,来考虑一下首饰的影响。
容易确定,首饰的武值和防值都对魔剑攻击有影响,而其它属性无影响。看一组数据:


数据是第一次净化时测得的,其中等价武值应理解为达到对应魔剑攻击所需要的武器武值。

对数据的分析:

(1)首饰的武值,防值和武器武值对魔剑攻击的影响是相加关系,都受同样加成系数的影响,具体计算顺序待定。

(2)使用多件首饰时,武防属性要取平均,从负数数据来看,武防的属性是分别平均的,此时负数也是有影响的(负数参与累加,但如果平均为负值,则不影响魔剑攻击)

(3)考虑武器60,首饰一0/20的一组数据,如果二者分别加成取整再相加,
60×1.02=61.2 取61,20×1.02=20.4,取20,相加为81,与结果不符。所以取整之前要先相加,亦即二者要先相加再共同进行加成。而考虑到首饰武防要分别平均,就是三者相加了。这种情况下,有:

装备属性=[武器平均武值]+[首饰平均武值]+[首饰平均防值]

魔剑武值=[装备属性×加成系数]

平均过程是先累加再除以对应数目,进行平均,平均后取下整。
(从表中数据不难看出,平均时取了下整)
而加成后取整方式为仙三特有取整方式。

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