依照惯例,本章是面对大多数读者的,我会尽量简明的阐述主要的结论,内容还是蛮充实的,至于公式是怎么来的,感兴趣的读者可以阅读第三章的理论分析。 2.1 魔剑的攻击力 实际上,魔剑的攻击力只和净化次数及本次净化装备有关,而与之前的所有净化过程无关。也就是说,不管你前面是怎么净化的,本次你用高攻武器就能获得较高的攻击力,反之就会较低。而即使你前面每次都用草鞋,最后依然能获得最高攻击力220。 (1)用于净化的装备可以分为武器,首饰,衣冠(头戴,身穿,脚穿)三类: 注意:并非“古值”决定攻击力,而是对应的武和防,古值只是一个限制,限定一次净化时最多能加入的装备,并非越高越好。 (2)每次净化有一个武值的上限和下限以及武值加成系数: 注意:最后两次数据完全相同,所以最后一次净化理论上讲是没有意义的,除非你想要魔剑技[天地元灵斩]或者第9次搞错了,用最后一次补救。 (3)魔剑武值的计算方法描述如下: 衰减系数=0.18+0.002×衣冠数目 装备属性=[武器平均武值]+[[衣冠平均防值]×衰减系数]+[首饰平均武值]+[首饰平均防值] 魔剑武值=[装备属性×加成系数] 如果计算出的魔剑武值低于当次武值下限,调整到武值下限。 其中[]表示取整,平均武值和防值取下整。 第三章会给出推导过程和形式化的表述。 分析: |
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