2.2 魔剑的同步率
同步率=30-聚满气所需普攻次数 (无论是否打中都会聚气,同步率20时10次攻击聚满)
同步率上限20,下限为1,初始同步率为10。 与攻击力不同,同步率可以保持,每次都在以前同步率基础上进行调整。 一次净化中,武器每满2件就要减1点同步率,非武器每满5件就加1点同步率。 如果调整得到的数值不在允许范围内,则调整到上限或下限。
分析: 由于加攻击时只用一把武器,不会降低同步率,所以只要用50件非武器装备令同步率增加10即可,这就是第一次用50双草鞋的由来(草鞋是最便宜的装备)。 50双草鞋负责加10点同步率,而武器负责加攻击,二者可以认为是独立的。那么“第一次50双草鞋,第二次开始每次一把武器”显然在逻辑上就有问题了,如果想加攻击,那么第一次除了草鞋不要再加把武器吗?如果不想加攻击,那么第二次开始一双草鞋就够了,为什么还要武器呢?
2.3 魔剑的五灵属性
“魔剑的属性是由之前玩家选择净化的属性所决定的”说的非常准确。 言外之意,玩家选择了一个属性,但后来又取消了(未完成净化),那么也是选择了那个属性,所以魔剑的属性会改变。(切到别的菜单再回来就看到了) 实际上,这可以认为是一个小BUG,可以在不净化魔剑的条件下,改变魔剑当前属性。 不过,这里要说明一点:五灵属性的高低对于仙术的伤害没有任何影响!!!!! (尽管难以置信,但仙三的确就是这么设定的,本人已通过大量实验验证)
分析: 魔剑的五灵属性并不重要(与圣灵珠相同,开宝箱专用),更多的只是好看,只要照顾魔剑技就行了,不用去管五灵属性。
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