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橘汁仙剑网

楼主: 壳壳牛
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那个…初来乍到打个招呼…

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  • TA的每日心情
    开心
    2014-12-2 00:34
  • 签到天数: 173 天

    [LV.7]常住居民III

    3011
     楼主| 发表于 2015-7-9 17:51:04 来自手机 | 只看该作者
    衡道众到底是正还是邪…
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-12-2 00:34
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    [LV.7]常住居民III

    3012
     楼主| 发表于 2015-7-9 17:53:43 来自手机 | 只看该作者
    今朝那只眼能预测未来?
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-12-2 00:34
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    [LV.7]常住居民III

    3013
     楼主| 发表于 2015-7-9 18:04:07 来自手机 | 只看该作者
    挡箭这幕…想起五前结局…
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-12-2 00:34
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    [LV.7]常住居民III

    3014
     楼主| 发表于 2015-7-9 18:06:39 来自手机 | 只看该作者
    昭言真是少女心wwwww
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-12-2 00:34
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    [LV.7]常住居民III

    3015
     楼主| 发表于 2015-7-9 18:39:50 来自手机 | 只看该作者
    嗯…云来石打酱油?
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-12-2 00:34
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    [LV.7]常住居民III

    3016
     楼主| 发表于 2015-7-9 19:58:37 来自手机 | 只看该作者
    这次BUG好多…跑路最后一秒完成但是算没成功,然后就无法退出小游戏…
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-12-2 00:34
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    [LV.7]常住居民III

    3017
     楼主| 发表于 2015-7-9 21:38:37 来自手机 | 只看该作者
    这就是声优…
    这番ed爆炸了…话说居然把野泽奶奶请过来…瞬间悟空串场…
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  • TA的每日心情

    2019-3-19 23:24
  • 签到天数: 390 天

    [LV.9]以坛为家II

    3018
    发表于 2015-7-9 22:54:59 | 只看该作者
    小牛子这是要刷屏?

    咱没玩仙六也就不好评论游戏素质,但是黑黑大宇还是可以的。大宇当年要做中国的square,可是吧,往大的方面说手游大厂这些年好歹什么类型的游戏都在尝试,副业也风生水起(SE出现在动漫的频率比游戏还高),往小的方面说,作为招牌的FF和DQ各色结局也都尝试过(反响都还不错),大宇呢,在手游这块倒是亦步亦趋,其他方面也在进步,但是和业界一比这个进步太缓慢(嘛嘛,还是期待一下今夏的天使帝国)。

    至于说不做RPG改做Gal,这没有出路,仙剑的制作经费就只有那么多(所以这些年大宇抱着unity引擎),制作一部好的gal大概也要那么多钱,不要拿当年的型月来比较,从同人社团变成公司以后成本不知怎么就上去了。Gal如果只指望游戏收回成本无疑是作死,需要大量周边来支撑,大宇现在的合作伙伴大概不能提供这样的条件。再次,大宇的客户是大中华区,这意味着要做一部喜闻乐见全年龄向的游戏(steam上的高考恋爱100天其实可以给好评,名字确实很瞎,但素质真不错),全年龄向的gal出路在哪里呢?Kids和Konami有话说。
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-12-2 00:34
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    [LV.7]常住居民III

    3019
     楼主| 发表于 2015-7-9 23:26:26 来自手机 | 只看该作者
    广陵隐月 发表于 2015-7-9 22:54
    小牛子这是要刷屏?

    咱没玩仙六也就不好评论游戏素质,但是黑黑大宇还是可以的。大宇当年要做中国的squa ...

    然而我们在这干着急也没用…我只希望这次销量能上50W…
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2020-2-10 15:47
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    [LV.9]以坛为家II

    3020
    发表于 2015-7-10 00:09:09 | 只看该作者
    壳壳牛 发表于 2015-7-9 16:01
    现在仙剑需要舆论宣传,喷子又时常会影响那些路人的判断…就算他们不买……至少要拿出点资本让喷子少说 ...

    跟你说吧……从游戏到销售运营,仙六到处都是赶工的痕迹……有眼睛的都看得出来……官方为了赶20周年来弄出这玩意,说真的,这也是为什么我一直在说急功近利……
    唉,算了……咱俩在这说这些有卵用呢……官方已经是这态度了……根本就不是我们能够干啥的……我也已经懒得说啥了……
    这样跟你说吧,游戏我还没收到,所以稍微看了一点战斗视频,确实如评论所说,仿FF13的战斗系统……但是操作流畅度和界面直观度是远远不及的……大概也是怕人说高仿故意改的吧……不知道你玩的时候会不会BOSS战一直盯着左右两个角,没空余的时间来看屏幕中间的战斗……反正我觉得到时候我玩的时候会……加上还有QTE对吧?真是考验一个人的集中力……
    前两天我还一直抱怨穹之扉的战斗还是有很多诟病……但是现在看来,穹之扉的战斗真是直观太多了……
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