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橘汁仙剑网

楼主: 壳壳牛
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那个…初来乍到打个招呼…

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  • TA的每日心情
    开心
    2014-12-2 00:34
  • 签到天数: 173 天

    [LV.7]常住居民III

    3001
     楼主| 发表于 2015-7-8 23:56:18 来自手机 | 只看该作者
    本帖最后由 壳壳牛 于 2015-7-9 07:18 编辑

    魔剑斩妖上线了
    诶错了是临危
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-12-2 00:34
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    [LV.7]常住居民III

    3002
     楼主| 发表于 2015-7-9 00:00:16 来自手机 | 只看该作者
    眼睛好累…BOSS明天打算了…
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-12-2 00:34
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    [LV.7]常住居民III

    3003
     楼主| 发表于 2015-7-9 08:10:47 来自手机 | 只看该作者
    说真的,仙剑干脆转行做gal吧…继续做RPG和国外差距越来越大,越来越多玩家不买账…
    作为一个gal只要剧本,画风,音乐好就成功了一大半,这几点仙剑都有优势,价格定低点但成本也会相应减少,研发周期如果能缩短那利润应该比现在高,要考虑的就是市场问题…以及不得不重组成员…
    如果要走RPG,那就必须在玩法上创新,这次这种模式连基本的走位都不行…完全是在给自己找黑…
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2020-2-10 15:47
  • 签到天数: 473 天

    [LV.9]以坛为家II

    3004
    发表于 2015-7-9 14:14:30 | 只看该作者
    壳壳牛 发表于 2015-7-9 08:10
    说真的,仙剑干脆转行做gal吧…继续做RPG和国外差距越来越大,越来越多玩家不买账…
    作为一个gal只要剧本, ...

    首先你想得太甜了……做GAL才是真正的末路选择……你以为做GAL成本就可以很低么……
    其次本来模式用的就是半即时……不能自由走位是正常的……这种战斗模式已经沿用过不少游戏了……并不是残次品……不是游戏模式的锅……有什么问题都肯定是游戏的锅……至于其他的……等我玩了游戏再评价了……
    但是撇开游戏本身质量不谈,对于游戏的营销运营等各方面,我也是失望透顶了……最基础的步骤都被省略了……然后整出一些本来可以避免的问题来被喷……急功近利,不懂变通……这样的话,还不如真的去做GAL呢……
    其实你们一群人老是在说创新创新创新……看看现在的游戏市场,看看那些3A大作,有多少创新元素?玩家买账的是创新么?你们非要看到突进式的改变才行么?看看古剑2,那突进式的改变,创新了个鬼?你看看轩6,创新了个鬼?不过所幸穹之扉的战斗算是挽回了点面子……我还是那句话,没有那个实力就不要去轻易触碰其他领域,看清自己的实力缓步前进并不是什么可耻的……被舆论左右了动向才是最危险的……当一款游戏过于刻意的去讨好它的粉丝的话,后面的事情大约可以想象了……
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-12-2 00:34
  • 签到天数: 173 天

    [LV.7]常住居民III

    3005
     楼主| 发表于 2015-7-9 14:54:19 来自手机 | 只看该作者
    本帖最后由 壳壳牛 于 2015-7-9 14:57 编辑
    冷夜寒星 发表于 2015-7-9 14:14
    首先你想得太甜了……做GAL才是真正的末路选择……你以为做GAL成本就可以很低么……
    其次本来模式用的就 ...


    我也想继续玩回合啊!但回合现在吸引得了多少玩家?一群喷子拿情怀说事特么现在有多少会因为情怀花钱的玩家,游戏性不进步其他玩家就不买账,现在的形式完全是被逼的,就算前面是坑也得往下跳,不让大众接受那就没市场
    国外作品出了几代即使是相同的模式也在细节上有区分度,鬼泣注重华丽,忍龙更注重技巧,他们的游戏模式都成熟了,仙剑现在只能摸爬滚打
    而且我不信gal少了一大堆3D建模就多点立绘价格会高…把做3D动画的钱拿去做CG,语音文本什么都是现成的
    最后叔要是没玩的话等补丁出来再玩比较好,现在可以说比轩六刚发售的优化还糟
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-12-2 00:34
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    [LV.7]常住居民III

    3006
     楼主| 发表于 2015-7-9 15:00:52 来自手机 | 只看该作者
    君不见骨头社良心制作大暴死,其他社卖萌卖肉能破万…
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2020-2-10 15:47
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    [LV.9]以坛为家II

    3007
    发表于 2015-7-9 15:24:46 | 只看该作者
    壳壳牛 发表于 2015-7-9 14:54
    我也想继续玩回合啊!但回合现在吸引得了多少玩家?一群喷子拿情怀说事特么现在有多少会因为情怀花钱的玩 ...

    我并不是说不要进步……我只是说没有那个能力而去追求更高,那只会摔的更惨……仙五和五前没有进步么?有啊,虽然确实是微乎其微……
    既然是喷子了,你觉得你进步了换了一个游戏模式了他们就不会喷了?你想多了……你换了一种游戏模式,他就会喷其他的方面……别忘了那是喷子……不会买游戏的人,你就算做出3A级的大作堵住他们嘴,他们也不会买……
    说是被逼无奈不得不跳坑,但是在我看来就是既能力不足又急功近利,最后是导致必然的栽跟头……你说要被大众接受这点不否认,但是这是要看能力的……拿自己的镇山作来当试验品是什么结果,看看355就知道了……但是那是暗耻脱裤魔,手上握着数款游戏有恃无恐……软星呢?垮了仙剑的话……路不止一条,公司运营模式不止一种……说到底老姚也是黄金时期到大萧条过来的人,但是现在的作风已经没有了当年那一辈的影子了……
    你觉得GAL的成本看起来不高……然而你知不知道对面岛国的GAL公司除了几家龙头大佬能够钞票大大滴有以外,其他的盈利都是少之又少……每年出一部作品就解散的公司也是不知道多少……GAL的成本是花在CG和BG上,而不是立绘……更何况出了GAL之后失去的受众必然比得到的多你信么……那才是末路……
    反正我游戏都还没到……不急……垃圾快递……
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-12-2 00:34
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    [LV.7]常住居民III

    3008
     楼主| 发表于 2015-7-9 16:01:30 来自手机 | 只看该作者
    本帖最后由 壳壳牛 于 2015-7-9 16:05 编辑
    冷夜寒星 发表于 2015-7-9 15:24
    我并不是说不要进步……我只是说没有那个能力而去追求更高,那只会摔的更惨……仙五和五前没有进步么?有 ...


    现在仙剑需要舆论宣传,喷子又时常会影响那些路人的判断…就算他们不买……至少要拿出点资本让喷子少说两句
    仙六这次估计就会栽在这坑里,发货延迟,激活失败,优化成渣,模式半成品,这些天各网站铺天盖地都是这些差评,如果作为一个路人看着评论肯定都没兴趣了,后续的销量肯定上不来
    355我没玩过不评价,但356的武器系统便是一个亮点,并且357依旧延续了356,个人认为这是成功的改进
    我上面不是说了么…改gal问题在市场和开发人员,把做3DCG动画的钱拿去做2DCG,或者直接学小圆的psp,先用六代这个成品试水,把游戏里的画面直接截图当CG,语音和文本对话直接搬运,不想被指责炒冷饭就加些剧情,多条结局,像DLC那样,只不过单独作为AVG制作出来看看反响
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-12-2 00:34
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    [LV.7]常住居民III

    3009
     楼主| 发表于 2015-7-9 17:35:06 来自手机 | 只看该作者
    明秀毒舌属性…
    十方你太软了以后要出麻烦的…
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-12-2 00:34
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    [LV.7]常住居民III

    3010
     楼主| 发表于 2015-7-9 17:41:24 来自手机 | 只看该作者
    五代的某首BGM上线了…叫啥来着…沙石迷宫主题乐?
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