网站地图

您在这里: 百科首页 » 仙剑奇侠传三



仙剑奇侠传三

产品名称 《仙剑奇侠传三》
游戏类型 RPG(角色扮演游戏)
开发公司 上海软星
代理公司 寰宇之星
上市时间 2003年8月2日

仙剑三简介

仙剑奇侠传三是仙剑系列第一款3D风格的游戏,画面较前作有了较大幅度的提升。同时采用了多结局的模式,剧情跌宕起伏,耐人寻味。

仙剑奇侠传三延续了仙剑历代的五灵六界以及世界观。带有浓厚的中国文化风味。

发行版本

仙剑奇侠传三目前在大陆发行的版本有首发版标准版豪华版超豪华版五周年纪念版官方资料设定

台湾发行的版本有预购版平装版精装豪华版

请大家支持仙剑正版,学习仙剑三盗版、伪正版辨别方法,坚决抵制仙剑盗版和伪正版!点击此处在线购买仙剑正版系列游戏。

故事背景

    神将军飞蓬与魔将军重楼因两界的冲突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。重楼提出要和飞蓬在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下,飞蓬碍于神界天规而犹豫再三,最终经不起重楼诱惑而答允。
    两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿飞蓬问罪,飞蓬因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间而落败……
    飞蓬被神界问罪贬为人,经过多次转世成为渝州唐门新安当铺伙计景天。同时,重楼自魔界窥探人间,偶然发现飞蓬的转世如此卑微平凡,心中动念想要帮助景天,于是来到人间,滋扰蜀山,想要帮飞蓬找回佩剑,无意中毁坏了锁妖塔,偶然得到了飞蓬在人间第一世——姜国太子龙阳铸炼的魔剑
    景天得到魔剑的同时,结识了唐门小姐雪见,从此改变了自己的生活。一开始被卷入雪见家族的内部斗争以及唐门和霹雳堂的争斗之中,而后遇到蜀山弃徒长卿及其未婚妻紫萱,走上了协助蜀山寻找五灵珠,封印锁妖塔的漫漫征途。一直隐藏在魔剑中的鬼魂化身而出,竟然是景天前世龙阳的妹妹龙葵。几个人的情爱纠葛,生离死别反复交织纠缠,雪见的离奇身世,紫萱不为人知的秘密,龙葵长久以来的心中愿望……伴随着人类与妖界死生存亡的争斗,而其实人的欲望,才是所有纷争的本源。

配置需求

仙剑奇侠传三的操作环境要求如下,请检查您目前使用的计算机是否符合下面的配置要求。如果低于基本配置,请勿安装,或升级您的计算机后再进行安装,如果符合配置要求,可进行安装步骤。

运行环境 基本配置 推荐配置
操作系统 Windows98/2000/ME/XP简体中文版,安装DirectX9.0
CPU 奔腾III550(Windows98/ME)
奔腾III650(Windows2000/XP)
奔腾III733
内存容量 128M 128M(Windows98/ME)
256M(Windows2000/XP)
硬盘空间 2G
显卡 支持Direct3D,16M显存 支持Direct3D,32M显存
声卡 支持Direct Sound的声卡
光驱 8倍速以上之CD-ROM
操作设备 鼠标、键盘 滚轮鼠标、键盘

人物资料

主角:景天雪见龙葵徐长卿紫萱花楹重楼

其它:其它角色

仙术技能

  • 特技:每个主角拥有不同的特定的技能。
  • 五灵仙术:风、木、水、火、土五灵的仙术,通过仙术书习得。并且随着等级的提高和仙术的使用可以领悟更高的仙术。
  • 合成:可以合成某种物品的技能,一般是通过支线任务学习而来。
  • 敌方仙术:怪物使用的仙术。
  • 合击:根据主角所占位置及特定状态发动的强大的攻击技能。
  • 魔剑技:由主角景天控制的魔剑发出的攻击技能,技能根据净化程度不同而不同。

装备道具

游戏系统

  • 人物状态:定、封、禁、眠、乱、狂、中毒状态、优良状态。
  • 战斗系统:偷袭、精进、诱敌、神眼、避邪、退魔。
  • 魔剑养成:魔剑的各种技能以及养成方法探究。
  • 当铺经营:在游戏后期可以入股新安当,最后将其收购经营。
  • 降妖谱:可以查看所有怪物资料,蜀山弟子必备之物。
  • 好感度:根据对话选择的不同,使女主角获得不同的好感。影响游戏结局的重要因素。

相关工具

  • 更新补丁:升级仙剑三程序,修补相关的BUG,建议大家下载更新。
  • 修改器完美版:繁体中文,有乱码,修改游戏相关数据,功能强大。
  • lihao修改器:简体中文,修改游戏相关数据,功能较为丰富。
  • 动画小游戏全开:修改注册表开启前尘忆梦和小游戏的方法。
  • 3danalyze英文版:一个可以让仙剑三窗口化的工具。
  • 窗口化工具:橘友xianjian提供的用于将仙剑三进行窗口化的工具,使用简单。
  • CPK分离器:用于分离仙三中的.cpk文件,可以提取出音乐、动画、对话等。
  • RAD Video Tools:用于播放提取出来的.bik格式动画。
  • GrabClip:截图工具,小巧方便。
  • 仙剑三资料集:原云仙居站长乌鸦做的仙剑三资料集,收集了很多资料。

仙三对话

制作者感言

写在游戏说明书首页的感言

国产游戏是个辛苦的行业,盗版猖獗,社会的认同度也不高。但我们这些人还是想做游戏,因为一个好的游戏可以给许多人带来快乐。

一个强大的游戏产业需要强大的电影、奇幻小说(在我国算是神怪小说和武侠小说)与卡漫动画等娱乐产业为技术基础,以及对自身文化的热爱和自信为思想基础。我国的电影卡漫等产业,公认为是很弱势的。所以我们这一代游戏制作者,经常以美日电影卡漫以及知名游戏的技术面为学习对象,这是无可奈何、也是必须的做法,正所谓师夷长技以制夷。然而,一个游戏最重要的中心思想,我们则坚持百分之百的中国味。中国文化博大精深,若认真去挖掘,会发现好的素材是很多的。在海外游戏和盗版游戏内外夹击的环境下,从自身文化找立足之地,是我们这一代人做游戏的宿命,也是使命。

仙剑奇侠传系列,发想自中国民间神话和武侠世界,除了游戏本身的娱乐性之外,我们也希望能表达中国式的景物、中国味的音乐和中国人的情感。而仙剑三代,我们进一步把中国传统六界轮回的生命观也带入到游戏中,希望能更加丰富游戏的剧情,给玩家再一次的游戏飨宴。

玩家喜欢,才是我们真正的成就。

写于北京

  仙剑奇侠传,是我们开发的第一套RPG,当时没有制做RPG经验,也没有要做成什么超级大作的野心,只想做一个自创的武侠剧本,写一群江湖儿女的感情与梦想,把一些现实生活中得不到的梦想,寄托在这些主人翁身上:学剑 求仙 缘分 知己....

  第一代获得的成果,其实超乎我自己的预料,当时也没有想到马上再做二代,所谓剧情留的伏笔只是为了留给玩家回味和想象空间,基于对于一代结局的投入感情,我自己很不愿摊开这些伏笔于阳光下,之后几年来一直抗拒着制做一个接续一代剧情的二代。然而玩家的呼声此起彼落,后来想想,我自己也过于执着,不论再创新也好,延续也好,只要玩家想要的,我们都做吧,毕竟,做游戏为的就是给玩家想要的。所以,二代是延续一代八年后的故事,三代则是新的开始。

  仙剑的每一代,我们都尽力塑造出几个受玩家喜爱的人物。为了这个目标,开发过程中我们花了很大的心力仔细刻画每一段对白,每一张肖像,希望这些人物能够在玩家的心中有活生生的感觉。一代二代如此,三代更是如此。

  三代,代表仙剑再一次的出发,虽然人物,时空背景都是全新的,游戏画面也进化为3D呈现,但做出仙剑那份美好感觉,是我们始终不变的信念。希望每一代仙剑,都给玩家一个美好的回忆。

             2003/6/18 姚壮宪 于北京

参考资料

  • 主要参考自乌鸦的《仙剑三资料集》2006/1/4版。
  • 部分为橘汁添加,资料来源于橘汁仙剑网论坛和互联网。
pal3.txt · 最后更改: 2013/04/09 07:14 (外部编辑)
Creative Commons License Valid CSS Driven by DokuWiki Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0