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橘汁仙剑网

楼主: 我是小武
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[其他] 古剑奇谭-百里屠苏:游戏人物模型(3Dmax制作)五次完结更新

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  • TA的每日心情
    无聊
    5 天前
  • 签到天数: 2315 天

    [LV.Master]伴坛终老

    61
    发表于 2011-6-20 12:40:59 | 只看该作者
    我是小武 发表于 2011-6-20 01:03
    河豚君,河豚君,河豚君...
    教我抓模。。。。。。。。。。
    教我抓模。。。。。。。。。。

    hetunbao。。应该叫做河豚宝宝。。
  • TA的每日心情
    无聊
    5 天前
  • 签到天数: 2315 天

    [LV.Master]伴坛终老

    62
    发表于 2011-6-20 12:42:07 | 只看该作者
    hetunbao 发表于 2011-6-20 01:15
    楼主帮了大忙,不过继续还有问题,为什么设置了以后,头发的细节还是有白边呢?

    这个才帅。。比小武那个偏分发型帅。。
  • TA的每日心情
    无聊
    5 天前
  • 签到天数: 2315 天

    [LV.Master]伴坛终老

    63
    发表于 2011-6-20 12:43:27 | 只看该作者
    我是小武 发表于 2011-6-20 02:03
    新浪微薄的牛人一只,或许能够帮你。

    小武教授帮忙解释一下视角任意转换时的图象断层。。

    该用户从未签到

    64
    发表于 2011-6-20 13:44:51 | 只看该作者
    我是小武 发表于 2011-6-20 01:39
    hetunbao 发表于 2011-6-20 01:31
    能帮忙看一下木有白边的参数么。。。。

    我查了一下,好像跟ALPHA通道的设置有关?汗~~~~

    该用户从未签到

    65
    发表于 2011-6-20 13:49:02 | 只看该作者
    小葵的哥哥 发表于 2011-6-20 12:42
    这个才帅。。比小武那个偏分发型帅。。

    楼主比我们厉害多了,我们是用GA这个软件把模型强导出来的~~~~
  • TA的每日心情
    无聊
    5 天前
  • 签到天数: 2315 天

    [LV.Master]伴坛终老

    66
    发表于 2011-6-20 18:20:04 | 只看该作者
    hetunbao 发表于 2011-6-20 13:49
    楼主比我们厉害多了,我们是用GA这个软件把模型强导出来的~~~~

    工具我知道。。模型神马的我也会些。。小武是教授。。乃要多跟小武学习。。哈哈。。

    该用户从未签到

    67
    发表于 2011-6-20 21:21:23 | 只看该作者
    一定多向小武请教!!!

    该用户从未签到

    68
    发表于 2011-6-20 21:59:49 | 只看该作者
    我看一些讨论说是用PS把DDS文件中ALPHA通道缩小一个像素,以达到去边的效果。
    我这么做了一下,似乎没有效果OTZ
    不知道小武大人那次成功的贴图,有没有用到PS~~~
  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-11-5 10:49
  • 签到天数: 18 天

    [LV.4]偶尔看看III

    69
    发表于 2011-6-21 00:14:36 | 只看该作者
    很牛B的帖子,因为我看不用,卜要鄙视我
  • TA的每日心情
    开心
    2014-6-20 17:50
  • 签到天数: 246 天

    [LV.8]以坛为家I

    70
     楼主| 发表于 2011-6-21 10:48:14 | 只看该作者
    じ★ve劇終‰ 发表于 2011-6-21 00:14
    很牛B的帖子,因为我看不用,卜要鄙视我

    感谢谢幕君前来顶帖。
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