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[心语] 觅履仙踪-----仙剑回忆录

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发表于 2009-1-15 15:08:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我对仙剑的热爱的原因,要从上个世纪说起。记得那是1999年。
当时还在上小学的我,刚对“电脑”一词有模糊的了解,而在学校外面,电脑房已悄然散落在城市中。起初是出于好奇,我去过电脑房几次,在那里玩游戏。曾经有一款游戏给我留下的印象很深刻,当时游戏的名称不记得,只记得进入游戏后的画面——在群山云雾之间,有一群仙鹤在振翅飞翔。进入游戏后,模糊的记得三个主角的名字——李逍遥、赵灵儿、林月如。随后,我一有时间就去那里玩这个游戏。而不久,我去电脑房玩游戏的事情被父母发现了。于是,电脑房和游戏就与我告别了一个段落。但是我对那款游戏还念念不忘(因为没玩完,想继续玩)。

就这样,过了两年。那时的我已上了初中。2001年,父母给我买了我的第一台电脑。那是的我,早已对仙剑淡忘了些许。而一次去买游戏碟的事让我对仙剑的记忆恢复了起来。记得,有一次去买游戏碟,看到架子上有一款叫《新仙剑奇侠传》的游戏。在看到游戏介绍的时候,突然发现里面有让我兴奋的三个字——李逍遥、赵灵儿、林月如。“这不正是我在小学玩过的游戏么?!”我想。随即我毫不犹豫的就把那款游戏买了下来(虽然是盗版的)。之后,我就开始喜欢上了仙剑,喜欢上了那经典的剧情。
2003年,仙剑二、仙剑三的先后发布让我过足了瘾。记得那时“旅游卫视”总是有仙剑的广告,每次广告时我都会放下手里的事情,播台去看知道广告停放。同时,每一次看到广告,每一次就感受到仙剑一里面的氛围,以致有时候让我眼泪盈眶。是喜悦?是感动?还是兴奋?我无从知晓,很复杂。并且那时,买了人生中第一套正版游戏《仙剑奇侠传三》。而从仙剑三开始,仙剑就由2D视角改成了3D,我因此感受到了3D效果给我带来的异样的仙剑风格。 我对仙剑的热情也达到了一个更高的层次。还记得,为了玩仙剑三,大半夜等父母睡着后偷偷的玩电脑的情形.
04年,仙剑的第一个外传《仙剑奇侠传三外传·问情篇》出来了,我也顺利的上了高中。因为仙剑三外传,我学会了网上购物。《仙剑三外传》给我的感觉就是熟悉+陌生。熟悉是因为引擎一样,所以画面、音乐等让与仙剑三很像;陌生是剧情的陌生,她的人物关系更加复杂,让我又一次感受到仙剑博大的内涵。
07年,我终于在大学与《仙剑四》碰面了。仙剑四是单机版中最新的,也是画面、人物、剧情中很出色的一个。剧情的深度让我惊喜,剧情的内容让我感动,人物的刻画让我兴奋,游戏的画面让我自豪。配着婉转、动听的曲子,仙剑四让我再一次领略到仙剑精华之随在,使我又一次找回了那最初的感动。我不仅买了仙剑四普通版,而且又买了豪华版。我现在已成了“死心塌地”的仙剑迷了。
但是令人失望的是,上海软星解散了,仙剑一复刻版不复存在,不知仙剑五的未来,同时,我也痛恨那些拿着仙剑四胡乱骗钱的JS.但大宇总能给我们带来惊喜。08年,又是一个仙剑年,同时也是一个特殊的仙剑年。因为她迎来自己的首个仙剑网络版。随着仙剑官网《情缠》的曲子响起,仿佛时光倒流,又回到了从前,又感受到了“那最初的感动”。不论好与坏,我么都应学会包容,就像对待自己的孩子一样。仙剑OL由最初的2D后来全盘否定做成了3D,我们不得不说她的认真;在盗版猖獗,收入与付出不平衡的情况下,为了能给大家带来好的游戏,历时很多年,我们不能不说她的坚持;在网络游戏同类化的今天,为了给玩家们带来不一样的仙剑,变成剧情模式,我们不能不说她的创新;在资金有限,引擎不是很好的情况下,能把画面做得如此精美,我们不能不说她的努力;在不同的怪物,有不同的表达的形式下,我们不能不说她的细腻;在如此的趋势下,我们不能不说一句:仙剑,我们支持你!
08年,即将过去,09年,即将到来。09年更不是不平凡的一年:仙剑OL的火热开展,仙剑三电视剧的火爆上映,相信仙剑一定会红遍中国,直冲云天!
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