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2012-6-28 10:07
《仙剑5》制作得失谈 看国产RPG的四大通病
戀風
这不仅是现在“仙五”的缺点,也是近五六年来国产RPG共通的缺点。国产单机RPG要有进步,不妨从内部团队多接触国外游戏开始,至少在写策划案时,可以试试套用国外 ...
说到转换视角的功能,其实在仙剑三开始就已经实现了。当刚刚开始运行仙剑五,视角是自动切换的那个效果当时让我还感到颇为不适应

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