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楼主: 我是小武
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[其他] 古剑奇谭-百里屠苏:游戏人物模型(3Dmax制作)五次完结更新

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该用户从未签到

楼主
发表于 2011-6-20 00:04:09 | 显示全部楼层
我网问下楼主关于头发的材质贴图是如何设置的?我也用游戏原文件贴图,模型也是游戏里德,但贴图后头发稍都是白色的。。。。

材质球要如何设置呢?

急盼楼主解答!!!

该用户从未签到

沙发
发表于 2011-6-20 00:59:13 | 显示全部楼层
我是小武 发表于 2011-6-20 00:32
↓材质贴图Maps→透明度选项Opacipy→头发材质添加到后面的None,并点击。

真没想到楼主这么快就回复我了,万分感谢!!!

该用户从未签到

藤椅
发表于 2011-6-20 01:15:29 | 显示全部楼层
我是小武 发表于 2011-6-20 01:03
河豚君,河豚君,河豚君...
教我抓模。。。。。。。。。。
教我抓模。。。。。。。。。。

楼主帮了大忙,不过继续还有问题,为什么设置了以后,头发的细节还是有白边呢?



无标题.jpg (58.63 KB, 下载次数: 10)

无标题.jpg

该用户从未签到

板凳
发表于 2011-6-20 01:31:30 | 显示全部楼层
能帮忙看一下木有白边的参数么。。。。

该用户从未签到

报纸
发表于 2011-6-20 13:44:51 | 显示全部楼层
我是小武 发表于 2011-6-20 01:39
hetunbao 发表于 2011-6-20 01:31
能帮忙看一下木有白边的参数么。。。。

我查了一下,好像跟ALPHA通道的设置有关?汗~~~~

该用户从未签到

地板
发表于 2011-6-20 13:49:02 | 显示全部楼层
小葵的哥哥 发表于 2011-6-20 12:42
这个才帅。。比小武那个偏分发型帅。。

楼主比我们厉害多了,我们是用GA这个软件把模型强导出来的~~~~

该用户从未签到

7
发表于 2011-6-20 21:21:23 | 显示全部楼层
一定多向小武请教!!!

该用户从未签到

8
发表于 2011-6-20 21:59:49 | 显示全部楼层
我看一些讨论说是用PS把DDS文件中ALPHA通道缩小一个像素,以达到去边的效果。
我这么做了一下,似乎没有效果OTZ
不知道小武大人那次成功的贴图,有没有用到PS~~~

该用户从未签到

9
发表于 2011-6-29 14:14:58 | 显示全部楼层
再来感谢一下楼主,我用3DMAX默认的渲染器就没有白边这个问题了~
用导出来的模型做了张壁纸XD

888a379a2fdefd4d6f068cb3.jpg (819.53 KB, 下载次数: 35)

888a379a2fdefd4d6f068cb3.jpg

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