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[新闻] 《新仙剑OL》首度公开技能设定 经典悉数重现

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-3-17 14:12
  • 签到天数: 502 天

    [LV.9]以坛为家II

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    楼主
    发表于 2012-11-10 01:26:36 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    由大宇资讯与骏梦游戏合作的《仙剑奇侠传》系列新款网页游戏(微博)《新仙剑奇侠传 Online》,今日公开《新仙剑》重现经典技能宣传影片,强调高度还原仙剑精髓,将带领玩家重温仙剑中的一招一式。

    研发团队表示,《新仙剑奇侠传 Online》每一位人物的技能设计都力求尊重原着设定,从技能的名字、效果到特效,都尽可能做到最大程度的还原。除了历代主角外,许多昔日的配角和 BOSS 也会在游戏中登场,有些甚至会成为玩家的伙伴。在为昔日 BOSS 设计技能时,会首先参考他们昔日的能力,那些未曾出现在战斗中的配角,则会根据他们的出身、生活习惯等来设定,保证每个技能都有出处。





    研发团队强调,除了力求对原着的高度还原,游戏也注重平衡性、流畅性,及玩家游戏习惯等要点。如果只是把单机游戏中的设定原封不动搬到线上世界中,那自然无法称之为精品。游戏在设计人物技能时,对原着中效果不适合网页游戏的技能,会在保留原有味道的基础上进行新的诠释。

    另外,《新仙剑奇侠传 Online》在技能设计上也希望让玩家体验到战斗的震撼性,又能把战斗时间控制在玩家可以接受的范围内。至于游戏将会把仙剑一至仙剑五人物技能整合在一起,形成一个涵盖历代仙剑的超大规模技能体系。




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    [LV.9]以坛为家II

    沙发
     楼主| 发表于 2012-11-11 01:44:57 | 显示全部楼层
    各有各的特点和玩法咯~ 效果什么的还是回合的容易体现~
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