2006年上市的《彩虹六号:维加斯》毫无疑问是一款极为成功的作品,在完成向虚幻3引擎的移植工作后,育碧为我们带来了这款《彩虹六号:维加斯2(Rainbow Six Vegas 2)》。前不久,我们有机会接触到预览版的游戏,从中收集到不少有价值的信息。
这里,我们主要是介绍通过游戏的Advanced Combat Enhancement and Specialization(A.C.E.S.)系统,为玩家创建的人物积累经验,开启新的武器和物品。虽然在COD4,BF2,以及原版《彩虹六号:维加斯》中我们已经看到了作用相似的系统,但这个A.C.E.S.系统可以让人物向玩家最拿手的风格发展。
几乎每一个行动都会让你的人物获得经验值,用最普通的方式杀死一个敌人可以获得3点经验,而爆头,狙杀,消灭掩体后面的敌人,以及做出高难度动作都会得到额外的经验值。即使是队友消灭敌人也能为你带来经验。随着经验的积累,人物会不断的晋升,从最低级的二等兵到最高400,000点经验的“精英”。但是军衔的提高并不会给你带来新武器,取而代之的是新的护甲和迷彩。就如同COD4里的金色沙漠之鹰象征着老鸟一样,要是你玩《维加斯2》看到有人带着夜视镜,肯定是碰到高手了。最高级别的军衔可以让玩家自己设计人物的迷彩。
除了通用的经验之外,你还可以获得三种专业化的经验值,这主要是通过使用特定的方法消灭敌人来获得,这些特殊经验值可以帮助人物更好地适应玩家的游戏风格。第一种专业是狙击手,爆头,狙杀敌人,以及在滑降时杀死敌人或者杀死滑降中的敌人都能获得这种经验。游戏给予狙击手的奖励是狙击步枪和其他高精度枪械。第二种专业是近距离作战(CQB),这种经验可以通过在背后消灭敌人,用闪光弹制服敌人获得,奖励给CQB的基本上是冲锋枪(其中包括恐怖的P90)和霰弹枪。最后一种专业是攻坚,最擅长的是消灭掩体后面的敌人,使用C4炸药和手榴弹,以及杀死使用盾牌的敌人,这种专业获得的武器主要是突击步枪和轻机枪,最终的奖励是一面盾牌。
除了经验和专业以外,《维加斯2》还有很多成就等着玩家们实现,每实现一个成就,玩家会得到象征荣誉的勋章,徽章和绶带。这些主要针对多人游戏设置,例如在多人游戏中杀死1000名敌人,或者杀死5个敌人而自己不死一次。绝大多数的多人游戏成就要求至少6名玩家同时参与游戏,这样就杜绝了一部分玩家走歪门邪道的可能。也有少数一些成就是为单人游戏设置的,例如“My Name Is Sam”要求玩家连续无声爆头5次。
虽然这款游戏的经验系统明显借鉴了COD4的经验,但不同的是多人和单人游戏都能获得经验,这样喜欢单人游戏的玩家可以多玩一段时间。我们相信有很多人一直在急切地等待这样一款游戏,所幸不用等待太长时间,《彩虹六号:维加斯2》家用机版即将于3月18日上市,PC版25日上市。
Archer-X10A( dds19872003)