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[心语] 让我拿什么爱你,我永远的仙剑

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发表于 2009-1-15 16:59:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很久很久以前(像讲故事一样),当电脑还是个稀罕物的时候,就有一款游戏让我们刻骨铭心;如今,已经厌倦了那些跟风、山寨、没有内涵的网络游戏的时候,是不是还会想起当初让咱们痴迷的《仙剑奇侠传》?

  《仙剑》的网络版真可谓是命运多舛,当年DOS时代万人空巷、聚集在电脑前面的玩家,如今却在苦苦期盼《仙剑》网络版的推出——但是这种情形恰巧证明了《仙剑》在玩家心中的地位,在大家还在感叹“没有游戏可玩”的现在,《仙剑》无疑是给网络游戏打了一剂强心针!
  不过,在苦苦等待《仙剑OL》推出的同时,有没有想过一个非常“现实”的问题?如果《仙剑奇侠传》的网络版真的来了,我们是不是真的可以全身心的投入游戏,就像很久很久以前?拿现在来说,复杂的网络游戏世界让我们拥有了太多的理由不去选择一款游戏,那么究竟什么样的理由会阻止我们对仙剑的狂热呢?
 别跟我说时间少,当时沉迷单机版的时候,抛学舍业的那个人现在学好了?当初通宵达旦为了通关的那个人从良了?更何况看现在关于《仙剑OL》的资料,并不需要你把所有的时间都铺在游戏上,难道你还想找理由吗?!  
 别跟我说收费高,其实仔细想一想,如果《仙剑OL》真的不要钱了,你还会对游戏有信心吗?这样一个能够让你满怀期待的游戏,让你重燃热情的游戏,难道还要像山寨游戏一样靠“低收费”吸引眼球吗?更何况九游的收费已经形成一种习惯,虽然不便宜,但是却也能够衬托出游戏的价格!

  除了这些,我想不出去还有什么能够阻挡我们投入《仙剑OL》的理由,对于像仙剑这样的国产网游代表作,我们也不要用过于刻薄的眼光去挑剔——总所周知的事实就是国产网游,即使是像仙剑这样的作品,和国际上顶尖的游戏来比较,仍然存在差距,但是对我们来说,更重要的是游戏的精髓、灵魂,而不是游戏华丽的画面和复杂的数据——毕竟游戏的成长最主要的是我们的支持,你说呢?
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