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标题: 关于初始属性的分析(刀) [打印本页]

作者: 素烟渺渺    时间: 2009-1-13 21:06
标题: 关于初始属性的分析(刀)
不知道大家有没有看到这样的一个帖子是写初始属性隐藏的特点我想大家必须对这个要有一个了解

首先是身材有成熟 一般 较小三种
  成熟身材者加 武术和体质各+1
  一般身材者加 灵性和灵耐各+1
  较小身材者加 身法和吉运各+1
  
再来是性别
  男性
  武术+1
  灵性+1
  身法+1
  女性
  体质+1
  灵耐+1
  吉运+1
  而这些属性则影响和代表了攻击倾向和防御倾向

  
  所以攻刀最佳配置则是 成熟 男性
  当然了 2点的属性决定不了什么 游戏初始还有几种明示的属性的选择
  全6种属性+1或各属性+5
  很明显 选全属性+要比其他的多了总属性1点 而剑客这种平均职业选它再好不过
其他职业看自己的喜好了````全属性也只合适平均的职业```而且不知道是BUG还是什么```大家可以看下那个加5体的刀客```不知道为什么那5点加到了法防上去了````这个也无从告知了````希望内测时可以改正

我主要玩的刀客,所以在这里我会对刀客重点拿出来写一下
灵蛇刀客
刀客这个职业攻击的极限与防守的极致是追究极限方向玩家的最爱。
灵蛇刀客的特有技能"蛇影随形"能瞬间令玩家到达目标身边。这个技能无论在PK中、团练中、还是在副本团杀BOSS中,都将十分有用。PK追击战当中这个技能也能体现出它强大的优势,当你用这个技能追到对手后然后使用"雷霆震怒"技能那么对手想再次逃跑的机会就不大了,大家要明白刀客强大的近战攻击力;团练中仇恨关系若发生微妙变化,队伍里的五灵或者蝶衣受到极大威胁的时候,这个技能也能令皮糙肉厚的刀客瞬间出现在怪的身旁,然后再来个"蛇音鬼嘲"分担下怪对五灵与蝶衣的伤害,从而保全了队伍的整体安全;副本团杀BOSS中,良好恰当的"蛇影随形"与其他吸引仇恨的技能配合,将会大大降低身后输出链与治疗链的危险性.而前期主要的输出技能"灵蛇出洞"技能瞬发.技能回复时间.攻击输出,无一不告诉我们这个技能的实用性和发展潜力
刀客的中线技能是一系列高输出的单体伤害技能。能把目标击晕的"雷霆震怒"定是PK中的必须技能,而终极技能"万蛇刀势"则是对周围单位造成群体五属性杀伤的群攻技能。值得注意的是"雷霆震怒"、"冥蛇炼月"皆为瞬发技能,"毒牙钻"与"万蛇刀势"的施法时间也只有1秒而已,其中"毒牙钻"在消耗战中所体现出的效果跟为突出.从这点来看,刀客近身后的爆发力将极为惊人`````这就是刀客的可怕之处.而1.6秒的"飞蛇逐日"除了它的攻击力其他的我并不看好,PK时这个技能无疑不被考虑在内.
左线技能是纯攻击系的````强大的攻击系技能````不顾一切的杀伤````"山龙攻势"能将自身的防御力嫁接给攻击力,从而增加几乎倍增的伤害施加给目标,"猛蛇望月"则是舍弃防御力来增加攻击的暴击率。在研究这一系技能之后,还有个发现:很多技能需要同中线的单攻技能相配合才能触发,也就是所谓的组合技。比如"罗织乾坤"的要求是必须在"山龙攻势"的状态下,同时目标还需被中线技能中的"雷霆震怒"击中眩晕,才能有40%的几率发动"罗织乾坤",造成物理攻击力50%伤害等等``.
右线技能则与左线技能恰恰相反````牺牲自身的攻击力来实现自身防御力的强化与吸收伤害的能力提升。"地龙守势"能将自身的物理攻击力嫁接为自身的防御力,从而减少受到的伤害。在"地龙守势"的状态下,发动"灵蛇蜕幻"可以有一定几率提升格挡率。这一系的终极技能"血艳生死门"能在一定时间内,将每次所受的伤害转为自身的体力`````这个技能只能用强大来形容.
通过分析灵蛇刀客,我们可以明显看出来这是一个极限攻击与极限防御的职业````刀客没有任何状态技能,也没有任何恢复技能。然而其牺牲防御换来的攻击系技能与牺牲攻击换来的防御系技能将令刀客的攻击或防御高出任何职业很多很多````
对于如何练好这个职业在这里不做说明```因为本人觉得每个职业都有很多的多样性```怎么去玩全凭大家的喜好```不过本人还是别叫喜欢攻击型````那样更能体现出刀客的优越````
最后说一下对于游戏中人物属性的一些调查
很多人并不清楚这款游戏它是怎么来加人物属性点数的,所以本人对于这个做了一下调查.调查结果人物升级后系统固定给人物同样的人物属性,也就是游戏中人物的差异也就体现在初始属性,人物级数和装备的好坏.调查结果让大家了解到关于初始属性的选择对后期来说十分的重要```所以最开始对于隐藏属性对大家进行的一次说明.




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