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如梦似真 《仙剑5》海量场景截图

2011-4-21 18:33| 发布者: 橘汁| 查看: 1973| 评论: 13

摘要: 今日,我们对外发布了大量游戏场景截图,从此次截图可以看出,《仙剑5》延续了历代经典的“中国风”设计思路。房屋建筑风格偏向中国古代木瓦搭建和石块建造体系,独特的反曲屋面以及屋角飞檐,更符合中国传统建筑工艺 ...
       今日,我们对外发布了大量游戏场景截图,从此次截图可以看出,《仙剑5》延续了历代经典的“中国风”设计思路。房屋建筑风格偏向中国古代木瓦搭建和石块建造体系,独特的反曲屋面以及屋角飞檐,更符合中国传统建筑工艺风格。
       此外,在本次更新截图中,除了房屋建筑,还有迷宫矿洞、静幽密径、漫天原野等游戏场景。
附:《仙剑奇侠传五》美术技术相关介绍
      附:《仙剑奇侠传五》美术技术相关介绍
    《仙剑奇侠传五》全面优化引擎,在建模中采用了目前主流3D游戏所采用的“法线贴图”以及“实时光效”等领先技术,在展现出更加真实的仙剑世界同时,也让人物、武器、服饰、景物的纹理效果更加绚烂真实。

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本文内容由 jkl475265192 提供

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最新评论

引用 jkl475265192 2011-4-21 18:29
本帖最后由 jkl475265192 于 2011-4-27 18:04 编辑

回复 jkl475265192 的帖子

无语啊,出现重复的了,编辑也改不了怎么回事

引用 橘汁 2011-4-21 18:35
jkl475265192 发表于 2011-4-21 18:29
回复 jkl475265192 的帖子

无语啊,出现重复的了,编辑也改不了怎么回事

我已经帮你编辑好了,出现重复的话,可以点击图片,然后在重复的图片上面点x就行了。
引用 xianjian 2011-4-21 18:42
-仙剑五的主角设定不怎样。相对于古剑奇谭的人物,差很多。我不信这个画面没渲染过的。。。。。。打死也不信,就像古剑奇谭宣传动画一明明是CG官方却说是即时演算。
引用 jkl475265192 2011-4-21 18:45
回复 橘汁 的帖子

太感谢了,你真是好人啊
引用 jkl475265192 2011-4-21 18:48
回复 xianjian 的帖子

我也觉得仙五角色不怎么样,但其最终结果也要玩了以后才知道。只希望仙五不要像云之遥一样,不然我的8张毛嗲嗲就飞得不值了
引用 橘汁 2011-4-21 21:09
jkl475265192 发表于 2011-4-21 18:45
回复 橘汁 的帖子

太感谢了,你真是好人啊

嘿嘿,谢谢~
引用 gfcwtt 2011-4-21 22:44
期待!好美的画面!
引用 gfcwtt 2011-4-21 22:44
期待!好美的画面!
引用 千華夢地 2011-4-21 23:30
xianjian 发表于 2011-4-21 18:42
-仙剑五的主角设定不怎样。相对于古剑奇谭的人物,差很多。我不信这个画面没渲染过的。。。。。。打死也不信 ...

同感啊……同样是一个关于仙剑的故事,但总觉得,离开了上海软星,仙剑就变了味道……虽然场景有气势、有排场,也炫丽,或许剧情也会一贯的作风感人肺腑……但从主角揭开面纱那一刻开始,似乎也找不回当初的那一种感觉……古剑奇谭的出现,让我再一次找回那一种情怀……或许是先入为主吧,两者相比较而言,我更喜欢烛龙的《古剑奇谭》!
引用 羲月 2011-4-22 19:53
喜欢其中三张,至于优劣要玩过之后。古剑的大部分场景都是把我给秒杀了的,希望仙剑也能做到如此
引用 浮尘湮灭 2011-4-23 01:20
又要开始存钱了
引用 前尘烟梦 2011-4-23 22:00
古剑奇谭画面,最有气场的就是蓬莱
引用 恨无常 2011-5-16 11:28
感谢楼主提供这么好的资源,谢谢楼主分享!
橘汁仙剑网提供的资源果然很不错!

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