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《仙剑OL》志愿者测试谢幕——专访大宇副总蔡明宏

2008-11-3 23:44| 发布者: 橘汁| 查看: 1788| 评论: 0

序:《仙剑OL》的前身《仙剑奇侠传》是中华游戏史上永恒的巅峰,而作者姚壮宪,是中国乃至华人游戏圈中最著名的游戏制作人之一。《仙剑》可能是有史以来拥有最多和最忠诚的支持者的中国游戏,而更重要的是,在中国(尤其是大陆地区)游戏产业刚刚起步的时候,这款产品让所有人——无论是玩家还是从业者,看到了纯中国化题材在游戏领域的广阔前景和无限希望。在这个意义上,它为整个产业提供了重要的方向和坚强的信心。
与很多天才型的作品一样,《仙剑》的后续之作均不很出色,不过,李逍遥与赵灵儿仍然注定会成为与雷曼、马里奥并肩而无愧的伟大游戏形象——他们创造于姚,而属于中国。
他还制作了《大富翁》系列,不过在“仙剑之父”的巨大光环下,如此出色的作品竟也会被轻易的忽略,这或许也可以作为《仙剑》影响力巨大的一点佐证。


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仙剑之父姚壮宪

姚壮宪主要作品:
  1992年—大富翁 2
  1995年—仙剑奇侠传DOS版
  1996年—大富翁 3
  1997年—仙剑奇侠传Windows95版、仙剑奇侠传98柔情篇
  1998年—大富翁 4
  2001年—新仙剑奇侠传、仙剑客栈
  2002年—仙剑奇侠传二
  2003年—仙剑奇侠传三(监制)
  2004年—仙剑奇侠传三外传•问情篇(监制)
        2007年—新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版

正文

    今天,在万众瞩目的《仙剑OL》首次志愿者测试完美落幕之际,我们有幸再次采访到了《仙剑OL》台湾研发团队的领军人物、DOMO小组的绝对核心,有着“蔡魔王”之称的蔡明宏。

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